20 Charakter erstellen

Dein Charakter

In 6 Schritten zu deinem Luminara-Helden

1
Die Idee

Wer willst du sein? Starte mit einem Konzept — egal ob es ein mutiger Ritter, ein mechanischer Getränkeautomat, eine schlaue Erfinderin oder eine Blumenverkäuferin ist.

Mutiger RitterMechanischer GetränkeautomatSchlaue ErfinderinBlumenverkäuferin
Tipp: Die besten Charaktere entstehen aus dem Unerwarteten. Sei kreativ!
2
Die Klasse

Wähle eine der 6 Klassen: Wächter, Hüter, Jäger, Tüftler, Normalo oder Entertainer. Jede Klasse hat eigene Grundattribute, HP und Klassenvorteile.

Klassenvorteil wechselbar beim Ausruhen (lange Rast) mit kurzer SL-Absprache.

Alle Klassen ansehen →
Tipp: Klassen geben Boni und Mali auf Attribute — aber 6 Punkte verteilst du danach noch frei.
3
Die Werte

Du hast 6 Attribute: STR, GES, VER, CHA, AUS, GLK. Jedes Attribut startet bei 0. Verteile 6 freie Punkte auf beliebige Attribute (ausser GLK — das ist Normalo-exklusiv). Deine Klasse gibt danach zusätzliche Boni und Mali. Keine Obergrenze beim Start.

STR — StärkeGES — GeschickVER — VerstandCHA — CharismaAUS — AusdauerGLK — Glück
Tipp: GLK (Glück) kann beim Start nur vom Normalo verteilt werden (bis max +10 nach Klassen-Bonus). Alle anderen erhalten GLK nur durch Level-up.
4
Die Geschichte

Schreibe 2–3 Sätze Hintergrundgeschichte. Woher kommt dein Charakter? Was treibt ihn an?

"Sora lebt im hohen Norden Roccanias, wo die Winternächte lang sind und die Sterne heller als irgendwo sonst. Nach dem Verschwinden ihrer Familie hat sie sich einer Händlerkarawane angeschlossen — auf der Suche nach Antworten."
Tipp: Die Geschichte muss nicht perfekt sein — sie entwickelt sich beim Spielen.
5
Ausrüstung & HP

Deine HP richten sich nach deiner Klasse (9–15). Du hast 10 Inventarslots. Waffen zählen nicht zum Inventar und sind immer zur Hand.

W
Wächter Klassen-Icon
15
Wächter
H
Hüter Klassen-Icon
12
Hüter
J
Jäger Klassen-Icon
10
Jäger
T
Tüftler Klassen-Icon
11
Tüftler
N
Normalo Klassen-Icon
9
Normalo
E
Entertainer Klassen-Icon
10
Entertainer
Tipp: Grosse Gegenstände belegen 2 Slots. Artefakte (spezielle Items mit Ladungen) belegen 1 Slot. Details siehe Regeln-Seite.
6
Luminum

Luminum ist eine innere Superkraft — nicht für Tüftler und Normalo. Wähle eine Luminum-Begabung (z.B. Elektrizität, Unsichtbarkeit, Telepathie). Luminum senkt deinen Zielwert um −3, wenn es logisch passt.

Tipp: Tüftler und Normalos haben kein Luminum — ihre Stärke liegt in Kreativität und Technik.