In 6 Schritten zu deinem Luminara-Helden
Wer willst du sein? Starte mit einem Konzept — egal ob es ein mutiger Ritter, ein mechanischer Getränkeautomat, eine schlaue Erfinderin oder eine Blumenverkäuferin ist.
Wähle eine der 6 Klassen: Wächter, Hüter, Jäger, Tüftler, Normalo oder Entertainer. Jede Klasse hat eigene Grundattribute, HP und Klassenvorteile.
Klassenvorteil wechselbar beim Ausruhen (lange Rast) mit kurzer SL-Absprache.
Alle Klassen ansehen →Du hast 6 Attribute: STR, GES, VER, CHA, AUS, GLK. Jedes Attribut startet bei 0. Verteile 6 freie Punkte auf beliebige Attribute (ausser GLK — das ist Normalo-exklusiv). Deine Klasse gibt danach zusätzliche Boni und Mali. Keine Obergrenze beim Start.
Schreibe 2–3 Sätze Hintergrundgeschichte. Woher kommt dein Charakter? Was treibt ihn an?
"Sora lebt im hohen Norden Roccanias, wo die Winternächte lang sind und die Sterne heller als irgendwo sonst. Nach dem Verschwinden ihrer Familie hat sie sich einer Händlerkarawane angeschlossen — auf der Suche nach Antworten."
Deine HP richten sich nach deiner Klasse (9–15). Du hast 10 Inventarslots. Waffen zählen nicht zum Inventar und sind immer zur Hand.
Luminum ist eine innere Superkraft — nicht für Tüftler und Normalo. Wähle eine Luminum-Begabung (z.B. Elektrizität, Unsichtbarkeit, Telepathie). Luminum senkt deinen Zielwert um −3, wenn es logisch passt.
So geht es weiter.
Im Hub anmelden und deinen Charakter im digitalen Bogen speichern. Oder als PDF drucken.
Zum Hub →Spiel mit Freunden oder schließ dich einer offenen Gruppe an.
Gruppen ansehen →Tauche in die Welt ein, sammle Eindrücke und finde deine erste Mission.
Zur Welt →